《杀戮尖塔2》(Slay the Spire 2)是Mega Crit开发并发行的卡牌构筑类Roguelike续作,于2026年3月以Steam抢先体验形式上线。游戏延续了前作“构筑卡组+随机爬塔”的核心玩法,玩家需要在不断变化的地图中选择路线、收集卡牌与遗物,并在回合制战斗中构建强力组合击败敌人。每一次挑战都会生成不同的敌人、事件与奖励,使游戏具备极高的重复可玩性。

相比前作,本作在系统与规模上全面升级,加入了全新角色、上百张卡牌以及更多机制变化,同时采用新引擎重构画面与动画表现。最重要的变化之一是支持最多四人合作模式,玩家可以共同探索地图、协作决策,同时保持各自独立的卡组体系,大幅提升策略深度。游戏仍强调“失败即成长”的设计理念,玩家需要不断优化构筑思路,在随机与策略之间找到平衡。